摘要:熱血實(shí)現(xiàn)了財(cái)務(wù)自由的畢勝,選擇離職享受生活,每天斗地主,一個(gè)禮拜總得玩上好幾天。
所以《王者榮耀》最終也果斷拋棄了這種盈利模式,傳奇而轉(zhuǎn)向了類似《英雄聯(lián)盟》的收費(fèi)方式,傳奇通過設(shè)置英雄、皮膚和銘文收費(fèi),來讓這個(gè)游戲在不花錢甚至不用每天花大量時(shí)間做任務(wù)的情況下讓玩家能夠玩的足夠爽。它充分的利用起了微信和QQ這兩大社交平臺(tái),周年專區(qū)當(dāng)一個(gè)新玩家進(jìn)入的時(shí)候,周年專區(qū)甚至在開始第一盤游戲之前,它的游戲好友就已經(jīng)有了幾百個(gè),它就能看見現(xiàn)實(shí)生活中的朋友誰在玩《王者榮耀》,這樣的社交影響力對(duì)于一個(gè)新手來說幾乎是具有統(tǒng)治力的,如果這個(gè)游戲本身又并不是很難上手,那么這個(gè)新手的留存率相比其他游戲,就會(huì)變得很高了。
國內(nèi)手游用戶紅利漸觸天花板,禮包可開發(fā)用戶范圍逐漸緊縮。總結(jié):熱血雖然《英雄聯(lián)盟》是《Dota》的簡(jiǎn)化版,熱血但他本質(zhì)上還是一個(gè)需要長(zhǎng)時(shí)間,重度去玩的游戲,所以他的目標(biāo)人群就只能重點(diǎn)考慮那些理解力強(qiáng)、手速和反應(yīng)迅速的重度男性游戲玩家,而《王者榮耀》由于定位于手機(jī)端,手機(jī)硬件和屏幕的限制很難讓游戲的設(shè)定完全還原《英雄聯(lián)盟》的游戲體驗(yàn),所以它必然需要簡(jiǎn)化,既然需要簡(jiǎn)化,那么它的用戶人群就一定會(huì)擴(kuò)大,既然用戶人群會(huì)擴(kuò)大,并且用戶人群都是騰訊的,那么玩家的男女比例就會(huì)接近1比1,玩家與玩家之間才能非常容易的出現(xiàn)社交因素,既然要出現(xiàn)社交的因素,那么游戲的上手難度就必然要進(jìn)一步降低,直到能夠讓小白和女性用戶入手,從而達(dá)到社交化的用戶基數(shù)要求。類《英雄聯(lián)盟》游戲的需求:傳奇《英雄聯(lián)盟》等MOBA類競(jìng)技游戲在電腦端已經(jīng)統(tǒng)治了全世界,傳奇這充分說明了用戶對(duì)于此類電子競(jìng)技游戲的需求,MOBA類游戲競(jìng)技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團(tuán)隊(duì)協(xié)作帶來的高對(duì)抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便于后續(xù)及周邊的持續(xù)營(yíng)銷,同時(shí)游戲的責(zé)任邊界模糊,最終使玩家在玩此類游戲時(shí)獲取的成就感數(shù)倍于其他游戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計(jì)。
貂蟬美,周年專區(qū)妲己騷,周年專區(qū)韓信帥,李白酷,這就是《王者榮耀》的畫面在一般用戶心中的印象,由150多人的團(tuán)隊(duì)用心打磨出來的《王者榮耀》的皮膚和畫風(fēng)最終受到了用戶的喜愛,特別是同時(shí)兼顧了男性用戶和女性用戶的審美。一、禮包文檔概覽和分析目的體驗(yàn)機(jī)型:禮包小米MIX系統(tǒng)版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗(yàn)時(shí)間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產(chǎn)品戰(zhàn)略、產(chǎn)品功能和產(chǎn)品表現(xiàn)等產(chǎn)品特性;了解手游市場(chǎng)內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)和發(fā)展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對(duì)應(yīng)的策略。
而在社交方面,熱血盡管這是一個(gè)MOBA手游,熱血但團(tuán)隊(duì)還是往里面加入了各種各樣的社交化的功能,這些社交化的功能是在之前的所有MOBA類游戲中根本沒有的,他們?cè)缫呀?jīng)發(fā)現(xiàn)了社交對(duì)于手游的重要性,在傳統(tǒng)的PC機(jī)端游時(shí)代,社交是停留在游戲里面的,游戲里認(rèn)識(shí)的好友現(xiàn)實(shí)生活中根本不可能見面,而手游時(shí)代的游戲社交則非常不同,手游里的社交不僅僅有游戲內(nèi)的互動(dòng),還有非常大的可能性將社交拉到游戲之外,并且最終使得這個(gè)游戲變成現(xiàn)實(shí)生活中人與人之間社交的一部分,而《王者榮耀》要走的,就是這樣的一條游戲+社交的道路。
傳奇可以把王者榮耀類比于籃球之類的游戲。對(duì)于廣大站長(zhǎng)(部分資質(zhì)夠進(jìn)VIP俱樂部的自媒體也算)來說,周年專區(qū)這幾乎是一個(gè)被設(shè)定好的必選題——要么交錢跟著我玩,要么出局。
document.writeln('關(guān)注創(chuàng)業(yè)、禮包電商、站長(zhǎng),掃描A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)微信二維碼,定期抽大獎(jiǎng)。最近的很多報(bào)道都指出了公關(guān)公司和部分企業(yè)PR,熱血可能是受百度取消新聞源影響最大的一個(gè)群體,這和他們的考核方式直接相關(guān)。
我突然有種感覺,傳奇現(xiàn)在風(fēng)生水起的這些客戶端,傳奇為了搶奪地盤下血本扶持自媒體,等養(yǎng)肥了,保不準(zhǔn)也可能會(huì)收費(fèi)吧,畢竟——推薦是流量的保證,這是一個(gè)博弈的過程。悲劇的是,周年專區(qū)百度還是不受新媒體人待見,只能眼看著今日頭條、UC訂閱號(hào)等新媒體平臺(tái)呼嘯前進(jìn),差距愈來愈大,流量越分越散。
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