”在Dwango創(chuàng)始人川上量生看來(lái),兵馬盡管人們已經(jīng)擁有社交網(wǎng)絡(luò)來(lái)幫助自己在虛擬世界構(gòu)建個(gè)人關(guān)系,兵馬但是niconico想要提供的是“網(wǎng)絡(luò)上近似于街角一隅的場(chǎng)景”。
圖為天搜股份獲獎(jiǎng)證書(shū)對(duì)在過(guò)去一年中誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)、俑手創(chuàng)新發(fā)展的浙企進(jìn)行表彰,是本次活動(dòng)的初衷之一俗話也說(shuō),指折斷好事不出門(mén),壞事傳千里。
而從知乎當(dāng)前活躍的粉絲數(shù)量超過(guò)10000人的頭部用戶分析來(lái)看,美被從其活躍頭部用戶分布范圍來(lái)看,美被我們也能發(fā)現(xiàn)其多落在其他(藝術(shù)、教育)、設(shè)計(jì)師(60%),其次是媒體人(52%),產(chǎn)品經(jīng)理(47%),創(chuàng)業(yè)者(44%),投資人(40%),程序員(15%)這些領(lǐng)域。關(guān)于內(nèi)容,盜走我們覺(jué)得有一個(gè)“1%定律”:從人群的角度來(lái)看,100個(gè)人里面有1個(gè)意見(jiàn)領(lǐng)袖。 對(duì)比這兩組數(shù)據(jù),兵馬我們能夠發(fā)現(xiàn):從其種子用戶到六年之后的當(dāng)下,知乎的用戶分布構(gòu)成呈現(xiàn)出了較高的一致性。
互聯(lián)網(wǎng)公司們已經(jīng)發(fā)現(xiàn),俑手愿意付費(fèi)的人群,依舊是那些具備高價(jià)值的人,當(dāng)下要?jiǎng)?chuàng)造價(jià)值,推動(dòng)內(nèi)容消費(fèi),需要依舊是這些有價(jià)值內(nèi)容和有價(jià)值的人。對(duì)于知乎平臺(tái)而言,指折斷我們能夠看到,指折斷知乎也將面臨隨著規(guī)模效應(yīng)疊升而導(dǎo)致的內(nèi)容價(jià)值稀釋、管理困難等等難題,要求知乎平臺(tái)具備更高的噪音過(guò)濾能力。
而也正因?yàn)橹跤脩舻臉?gòu)成結(jié)構(gòu),美被使其遠(yuǎn)離了互聯(lián)網(wǎng)的“屌絲用戶群”,美被具備了客觀、理性、討論的平臺(tái)基因,讓其在社交網(wǎng)絡(luò)的輿論分布上了占據(jù)上游地位,其發(fā)聲能夠讓人信服。
但是換個(gè)角度,盜走從在社會(huì)事件中對(duì)錯(cuò)誤輿論進(jìn)行正向引導(dǎo)、斧正的角色來(lái)看,知乎平臺(tái)也具備其他平臺(tái)力所不及的能力。《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)在游戲的初始階段面臨了兩個(gè)重大的選擇,兵馬一個(gè)是他們的游戲模式到底應(yīng)該是什么樣的,兵馬另一個(gè)就是他們要針對(duì)的目標(biāo)用戶到底應(yīng)該是誰(shuí)。
5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費(fèi)思路在確定了這款游戲不能夠用收費(fèi)的方式來(lái)影響游戲本身的公平性這個(gè)大前提之下,俑手再針對(duì)游戲的目標(biāo)用戶群,俑手自然而然就得出了通過(guò)英雄和皮膚來(lái)收費(fèi)的思路,而且這個(gè)思路已經(jīng)是一條被《英雄聯(lián)盟》證實(shí)的好的收費(fèi)思路,因?yàn)橛⑿凼召M(fèi)是剛需,而皮膚收費(fèi)則是深刻的洞察到了玩家對(duì)于美和炫耀的需求,然而為什么《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什么《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這里也體現(xiàn)出了《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)和《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)于游戲收費(fèi)理解的細(xì)微不一樣,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)認(rèn)為他們做的是一個(gè)具有世界影響力的電子競(jìng)技類(lèi)游戲,他們有足夠多的不同國(guó)家和文化的用戶,他們必須要保障零付費(fèi)用戶的游戲公平性。五、指折斷產(chǎn)品分析5.1產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)圖 5.2產(chǎn)品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時(shí)候游戲還叫《英雄戰(zhàn)跡》,指折斷詳細(xì)的游戲情況不可考,只知道是主打3V3和闖關(guān)、冒險(xiǎn)、養(yǎng)成等模式,界面長(zhǎng)這樣,總之被《全民超神》各方面碾壓,最終回爐重造。
2016.6.28新增師徒系統(tǒng),美被戀人、死黨系統(tǒng)、勇者積分系統(tǒng)。根據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的《2015Q3中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)報(bào)告》顯示,盜走截止2015Q3,盜走中國(guó)手游用戶累計(jì)達(dá)到4.97億人,環(huán)比增長(zhǎng)1.2%,增速繼續(xù)放慢,手機(jī)游戲用戶規(guī)模已逐漸見(jiàn)頂。
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