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HTC要進入這個行業,每秒都仍需要大量的投入去做技術研發、內容生產以及更多的戰略布局,才有可能搶占更大的市場份額。VR行業發展受阻Vive對手強大,神作HTC未來發展仍有很多未知除了市場份額,對于VR產業來說,還有另外的因素阻礙VR產業的發展:首先,是價格。
近日,每秒都HTC賣手機制造工廠,并將所得6.3億投入到VR領域的新聞,引發行業內外的廣泛關注。這個曾經名噪一時的智能手機巨頭,神作從之前滿載榮譽到現在不得不賣身謀求轉型,在一眾國產手機的背后倉皇謝幕了事,著實令人唏噓。在這組數據中,每秒都Vive銷量排名第四,HTC與前三商家有不小的差距。
也幸虧在這兩年VR爆發之際,神作HTC做出了口碑還算不錯的Vive,不然的話連轉型都會很難。按照這個趨勢,每秒都2年后的VR市場規模不會超過200億美元。
舒適度不夠意味著體驗差,神作大部分VR設備不能解決眩暈等問題,主要是因為很多技術難題很沒有攻克。
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而隨著2007年3月開放普通用戶上傳視頻,每秒都大量的二次創作視頻開始涌現。”他說,神作他們的用戶依舊在使用Google的視頻服務和Facebook等網站。
2008年的時候,每秒都niconico已經成為日本的本土網站中訪問量排名第6的平臺了。當音樂制作者們將合成歌曲上傳至niconico后,神作再由其他的音樂愛好者將原創的Vocaloid歌曲以自己的嗓音進行翻唱,神作或者是由一些精通樂器的用戶以樂器重新演奏歌曲。
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