但悲劇的是,千萬去尼類似于奇維科技的成功案例并不多。
招股說明書的風險提示指出,別獨泊一般情況下,市場上大多數(shù)以IP為核心競爭力的公司都同時擁有多款成熟IP,并憑借IP創(chuàng)作多元化的作品。(應采訪對象要求,千萬去尼陳飛系化名)document.writeln('關注創(chuàng)業(yè)、電商、站長,掃描A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)微信二維碼,定期抽大獎。
來自Swrve的一份手機游戲的報告顯示,別獨泊在免費手機游戲(Freetoplay)的玩家中,別獨泊雖然只有2.3%的玩家進行了內購消費行為,然而氪金玩家中,付費額度最高的前10%貢獻了游戲總體收入的64%,也就是說不足0.25%的玩家為游戲創(chuàng)造了64%的收入。最終,千萬去尼僅《崩壞學園2》的一個聯(lián)運業(yè)務就撐起了B站2013年2/3的收入,也讓B站將盈利的重心徹底從廣告轉向游戲聯(lián)運。公司營業(yè)收入逐年提高,別獨泊分別達到了1.03億,1.74億和2.11億,凈利潤也達到了0.66億,1.27億和1.18億。
最終在米哈游準備IPO,千萬去尼進行股權調整的過程中,作價人民幣900萬元將900萬股股份轉讓給萍鄉(xiāng)盈尚,成功實現(xiàn)了退出。在幾年前,別獨泊很少有人能預料到二次元游戲有著如此亮眼的發(fā)展速度,除了行業(yè)從業(yè)人員和愛好者,沒有人會費心了解二次元的文化與話語體系。
目前,千萬去尼這家以《崩壞學園》系列聞名的游戲公司已進入IPO審核階段,公司整體估值約36.67億元,市盈率達到2015年的28.8倍。
直到2015年,別獨泊國內二次元產業(yè)起步,騰訊、網(wǎng)易也開始涉足二次元游戲,B站的二次元游戲聯(lián)運業(yè)務還肩負起了網(wǎng)站最主要的營利任務。因為通過底層的生產技術和效率驅動,千萬去尼供需雙方都逐漸將眼光放到了對人性、人的情感需求的關注上。
去年11月,別獨泊整個創(chuàng)投圈隨著一同到來的冬季而噤若寒蟬,別獨泊一家合作方對外宣布撤出對一家網(wǎng)紅內容公司的投資,真格作為天使投資人毅然并欣然地回購了股份,徐老師在深夜發(fā)了一篇文章,結尾說“再給我十倍的價格,我也不賣!”,以此表達對這家內容公司和創(chuàng)業(yè)者的支持,這位創(chuàng)業(yè)者就是當之無愧的2016第一網(wǎng)紅,Papi醬。”這是從被周圍人呵護的安全區(qū)走向未知領域的選擇,千萬去尼是每個創(chuàng)業(yè)者決定創(chuàng)業(yè)之初的岔路口。
在外界質疑和粉絲狂熱追逐不斷交織的聲音之下,別獨泊Papi醬和合伙人楊銘帶著他們團隊度過了不平凡的2016年。然而很快他就顯露出對刻板財務工作的種種不勝任,千萬去尼后來經(jīng)過徐小平老師的開導,千萬去尼安娜決定還是讓每個人都去做自己最擅長的事,于是Daniel得以把自己最喜愛的游戲行業(yè)里里外外了解了個遍,并成為業(yè)內最年輕最優(yōu)秀的游戲投資人。
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