如果說Papi醬和她的合伙人之間是“技能包”彼此加持,法軍那么Daniel和應(yīng)書嶺之間更多的是性格的互補。
因此,艦穿在《英雄聯(lián)盟》的用戶人群統(tǒng)計面前,艦穿《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯(lián)盟》一樣,開發(fā)出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手游,主要吸引本來就已經(jīng)很龐大的MOBA類端游玩家,這樣也能很賺錢;二是結(jié)合手機端游戲的特點和騰訊社交化的優(yōu)勢,考慮到MOBA類游戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的游戲基礎(chǔ)等因素,開發(fā)出一款可以讓幾乎所有人快速上手的游戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些游戲制度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。而對于傳統(tǒng)PC網(wǎng)游來說,臺灣討好游戲是完全在網(wǎng)絡(luò)上的,臺灣討好玩家在游戲里可以稱王稱霸號令天下,可以創(chuàng)立幫派結(jié)實眾多好友,但是在現(xiàn)實生活中他本質(zhì)上就還只是一個人,一個周圍的社交關(guān)系完全沒有發(fā)生改變的人。
然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費游戲,海峽海張必然更受用戶的尊重。這固然和當(dāng)時手機硬件水平以及MOBA類游戲開發(fā)的難度有關(guān),闖中但不可否認的是,闖中隨著手機屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA類手游具備的用戶粘性高,玩家互動性強等特點,再加上手游重度化、精品化的發(fā)展趨勢,在未來,MOBA類手游很有可能會取得非常大的進展。(4)英雄的皮膚、國領(lǐng)臺詞和畫風(fēng)的設(shè)計思路 對于一個目標用戶里包含廣大女性玩家的游戲,國領(lǐng)游戲的畫面是否精致同樣非常重要,就像選男女朋友的時候第一眼看的是臉,選英雄的時候,除非是資深玩家,第一眼看的也是英雄的臉和身材,這也是為什么王者榮耀女性玩家的比重比《英雄聯(lián)盟》等的大很多的一個原因了。
產(chǎn)品運營分析總結(jié):召忠下圖為《王者榮耀》自發(fā)行以來的百度指數(shù)走勢圖,召忠從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續(xù)走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發(fā)現(xiàn)這幾個高點對應(yīng)的分別是:A,游戲公測;B,2016年春節(jié);C,清明節(jié)+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節(jié);E和F之間,暑假;F,中秋節(jié);G,國慶;H,2017年春節(jié)。其實《王者榮耀》并沒解決掉這些缺點的原因主要有以下幾點:美國(1)服務(wù)器差、美國網(wǎng)絡(luò)不好、游戲卡等都是跟整個手游的大環(huán)境和技術(shù)有關(guān)的,沒有哪個團隊會希望自己的游戲出現(xiàn)這種基礎(chǔ)的問題,所以如果真的出現(xiàn)了這些問題,那么原因也只能是團隊或者是手游界本身的技術(shù)實力存在著瓶頸,但是隨時時間的推移和技術(shù)的進步,這些問題會好轉(zhuǎn);(2)小學(xué)生太多,經(jīng)常被隊友坑,玩家素質(zhì)差。
(2)英雄背景的選擇思路《英雄聯(lián)盟》起源于歐美,法軍它的風(fēng)格深受歐美游戲風(fēng)格影響,法軍所以它虛構(gòu)了一個史詩般的完整的背景故事,所有英雄都是這個故事的延伸,但隨后它的用戶遍布了整個星球,他們有著不同的價值觀和思維方式,卻通過這樣一款游戲被連接到了一起,所以《英雄聯(lián)盟》的整個故事和英雄的設(shè)定必然要考慮全球的文化水平,為幾乎每個地區(qū)創(chuàng)作幾個代表那個地區(qū)文化的英雄,但最終《英雄聯(lián)盟》還是把所有的這些角色都納進了它一開始創(chuàng)造的那個背景故事當(dāng)中。
而且在手機端還沒有出現(xiàn)一個在游戲品質(zhì)和影響力方面類似《英雄聯(lián)盟》的游戲,艦穿用戶很可能會有在手機端也想玩《英雄聯(lián)盟》等游戲的需求。比如對于今日頭條這家從誕生之初就自冠以人工智能屬性的公司,臺灣討好其基于數(shù)據(jù)的推薦算法驅(qū)動機制盡管帶來了低俗的標簽,但卻俘獲了海量用戶。
其次,海峽海張人工智能基本上是被巨頭推動的。早前創(chuàng)新工場李開復(fù)指出,闖中硅谷各公司在用“不合理”的價錢去挖人,給剛畢業(yè)的人工智能領(lǐng)域博士都能開出超過200萬到300萬美元的年薪。
李開復(fù)是國內(nèi)人工智能領(lǐng)域瘋狂投資者之一,國領(lǐng)聲稱創(chuàng)新工場投資接近25家企業(yè),包括地平線機器人、Face++、Uisee等。人工智能應(yīng)用的服務(wù)行機器人層面,召忠雖然功能性雖不斷完善,但當(dāng)前的產(chǎn)品體驗層面依然離商業(yè)化與消費者太遠。
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