以下是沙龍上的干貨輯,中方歡迎留下評論。
用戶對于手游小額付費的不抵觸,美兩再加上皮膚帶來的美和炫耀的需求,美兩那么皮膚上面加一點點屬性,就像是壓死用戶的最后一根稻草,因為大部分人喜歡的英雄和皮膚并不多,所以這一點點花費就能夠獲得這個游戲的完整體驗,那么對于他們來說就是值得的。游戲時間短,艘軍考驗個人操作和團隊配合能力,不做養成和體力值設定,憑技術決定勝負。
但是具體的來說,艦通手游還是一個特殊的產品類別,艦通并不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文里選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手游。5.3產品核心功能分析5.3.1簡化的王者峽谷對戰模式每個玩過《英雄聯盟》的玩家進入了《王者榮耀》的第一句話一定是說:過臺“我X,過臺怎么和lol這么像”,是的,當你心里想著這句話的時候,《王者榮耀》團隊的目的就已經達到了,他們就是希望每一個在電腦端玩過《英雄聯盟》的玩家都能夠無縫接入《王者榮耀》這個游戲,從而獲得第一批的核心用戶,就像當年無私的QQ給微信導流一樣。即使在之后進入穩定運營階段,灣海王者榮耀在應用寶保持著轉化率在數一數二的位置;不斷的嘗試新型用戶外發運營模式,灣海搭建更多外部渠道路徑,通過渠道深入運營,帶來了豐碩的成果:4個多月的外發推廣,為《王者榮耀》導入新增近2000多萬,《王者榮耀》在外發的DAU突破500W,助力《王者榮耀》穩固第一MOBA手游的市場地位;其他的一些媒體推廣方式,如微信公眾號、微博等;在微信游戲中心、QQ游戲中心、游戲內部等地設置日常簽到禮包和非常多的日常活動和限時活動,提高玩家的上線次數和時間;用微信和QQ就能夠登錄,并且登錄就能知道微信和QQ好友誰在玩這個游戲,還能直接一鍵邀請微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四線城市的影響力是無人能敵的,所以三、四線城市的下沉推廣的重任就交給了微信和QQ了。
因為如果英雄只有一個固定的角度,中方是很難產生持續性的吸引力的,中方即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和臺詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。至此,美兩所有的選擇都已經做完了,勝負就此分出。
說實話,艘軍《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,艘軍然而《英雄聯盟》的畫風并不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西游》比《大話西游》更加成功就是一個例子,但這也只是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。
其實,艦通一切的分析原點,都是用戶。后來我們覺得老房子不好,過臺所以萬科、萬達就做了一大堆房子給我們,這些人在不同的階段都發財了。
以下內容為騰訊創業(ID:灣海qqchuangye)根據蔡文勝訪談與演講精編,灣海enjoy:創業,退出就是成功“做出一定的成績,只是沒達到最大的成功,其實難能可貴。當電力剛出現時,中方人們看電力,就像我們十幾年前看互聯網,都覺得挺神秘。
其實香港是一個地價蠻貴的地方,美兩為什么不在設計里面調整共享一下呢。能把復雜的事情簡單化,艘軍這個公司和這個產品未來就能夠得到巨大的發展。
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