1、中國制造座關鍵詞長度:關鍵詞字符越短,關鍵詞明顯優(yōu)化越難,因為關鍵詞字符越短,那么要把控的用戶需求越多,導致關鍵詞的優(yōu)化難度增加。
2015.10.28改名《王者榮耀》,貴州正式開始推廣,貴州主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰(zhàn)手游,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養(yǎng)成、公平競技等特點。而運營和推廣,施工只需要借助勢的力量,順勢而為即可。
那么我們回顧過去,難度想阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什么?我們可以大概想到幾點,難度想那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的復雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營復雜化以及裝備系統(tǒng)和商店的多樣性帶來的選擇恐懼癥。《王者榮耀》不一樣,超乎它更現實,或者說,它是現實社交的延伸,而不是一個新的虛擬世界。所以《王者榮耀》具體采取的策略為:中國制造座采用了雙輪盤加鎖定的操作模式,中國制造座雖然涉及到侵權,但是確實是非常適合新手用戶使用的一種操作模式,普通攻擊不需要選擇目標,只要點一下就可以,因為它會自動攻擊最近目標,而且無論是指向技能還是非指向技能,都不需要選擇目標,只需要點一下就可以,因為它會自動選定范圍內的敵人,比起手游《虛榮》的點選模式和《英雄聯盟》的非指向技能來說,非常適合小白玩家上手;購買裝備簡化,不需要回城,不需要知道你該買哪件裝備,甚至不需要打開裝備商店,系統(tǒng)直接給玩家呈現當前推薦的可買裝備,玩家要做的只是點一下就可以,消除新手玩家在面對大量未知裝備信息時焦慮感;取消戰(zhàn)爭迷霧,因為新手是不太可能能夠理解“插眼”是什么的,更不可能很快把“插眼”這個PC端非常重要的功能用好,所以《王者榮耀》直接取消了“插眼”功能,就是為小白用戶考慮的;提供標記、語音和預設語句等的快捷聊天方式,簡化玩家與玩家之間的溝通成本;技能數量簡化,相比于《英雄聯盟》的QWERDF,《王者榮耀》只有三個英雄技能和兩個通用技能,其中一個還是非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的回血技能,進一步減少了玩家回城的次數,從而加快了游戲的節(jié)奏;去除《英雄聯盟》里水晶的設置,進一步縮短了游戲的時長;除了以上列舉的策略之外,還有非常多的小的功能也是為了降低新手的入門難度,這里就不一一細舉了,但是我想強調的是,《王者榮耀》僅僅是降低了新手的入門難度而已,它還是一款高度類似《英雄聯盟》的游戲,他并沒有降低MOBA類游戲的核心玩法和操作需求,它完整的保留了5V5的模式和英雄的多樣性,游戲地圖也沒有明顯的改變,它依然是一款需要操作和團隊協作的游戲,并且它依然在通過英雄的多樣性來擴展它的可玩性。
而現在市場上的大多數游戲,貴州由于各種各樣復雜的原因,貴州他們把目標更多的放在了圈錢上面,能圈多少就圈多少,圈完再做下一個游戲,而真正的精品游戲卻還是很少,也只有大平臺和大公司能夠在當前中國的游戲環(huán)境之下愿意耐心等待產品的成長。2015.12.15新增榮譽成長系統(tǒng),施工新增信用積分獎懲機制,通過手機QQ/微信可以發(fā)送信息邀請好友一起開房間。
然而《王者榮耀》卻不同,難度想它起源于中國,難度想它定位于社交化和休閑化,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄準的目標人群是青年人甚至是十幾歲的少年人,而且男女都有,那么它只需要思考著什么樣的英雄和背景故事適合這些互聯網時代的原住民:首先,要是全中國人,起碼是年輕的中國人耳熟能詳的;其次,考慮到可擴展性,人物角色要非常多,這些人物還不能夠有不同的版權;第三,要兼顧女性用戶的心理與審美;第四,人物角色不能夠是有爭議的或者是負面的;根據上面的這樣一些原則,我們就能夠很快排除一些不適合的設計思路,比如不能夠采用單一的熱門IP,像三國、火影忍者和西游記等,這些IP很熱門,但并不是所有年輕人都喜歡的,格局還不夠大;再比如說像文明6那樣采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凱撒大帝、柏拉圖等,中國的年輕人對于世界范圍內的名人的認同感并不高。
例如各個節(jié)假日,超乎就是游戲類產品最好的勢,在節(jié)假日集中推廣,就能比平時取得更好的效果。再比如微信現在可以打電話了,中國制造座在座的有誰還用手機打電話?事實上我已經不用手機打電話了。
對當前的創(chuàng)作感到疲倦,貴州對未來方向感到迷茫,這幾乎是所有內容創(chuàng)業(yè)者在某個階段都必經的迷茫。包括徐小平老師在內,施工每個與Papi醬有過深度交談的人都能感受她在小視頻的嬉笑怒罵之外對于生活現象的洞察和反思,施工現在,我們這位用小視頻針砭時弊的、集才華與美貌于一身的女子,在經歷了公司幾輪戰(zhàn)略調整后,決定將自己的更多精力放在視頻內容本身的制作上,而團隊其他相關的事情則交給了與她性格頗為互補、也不那么具有“互聯網幽默感”的CEO楊銘身上。
在那次美國之行中,難度想真格投資的Papi醬和她的合伙人楊銘是沿途最受追捧的,難度想有他們出席的講座全部爆滿,而人們對這個項目的關注度,也正在逐漸從一個草根女研究生的個人爆紅,轉移向其商業(yè)化蛻變之路。她想要一個“花式轉型”的獎,超乎是不慚愧的。
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