2014年,夜請收愛好騎行的戴威在宿舍里完成了ofo域名的注冊,并且與其團(tuán)隊正式掀開人生中創(chuàng)業(yè)的篇章。
于是諸如《四平青年之浩哥大戰(zhàn)古惑仔》《古惑鎮(zhèn)激斗少年》《極品租客俏房東》等網(wǎng)絡(luò)大電影橫空出世,重慶并取得了頗高的播放量和票房收益。2015年全國私人影院由200家發(fā)展到了2 500家,網(wǎng)紅2016年更是超過6000家。
以近年來火熱的網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目為例,地圖優(yōu)酷在“頭部內(nèi)容”獲取上,目標(biāo)明確,思路清晰。有時候,夜請收風(fēng)口來得太早未必是一件好事。當(dāng)農(nóng)夫山泉把自己變成一家設(shè)計公司,重慶拿到國際設(shè)計金獎,重慶又花大價錢拍攝廣告時,味全果汁則換了包裝,任由消費者惡搞,卻把每個月的銷售額增長都穩(wěn)定在20%以上。
該報告預(yù)測,網(wǎng)紅未來三年,中國視頻付費用戶的年復(fù)合增長率將超過40%,而電影票房的年復(fù)合增長率只有5%至10%。但在電視劇領(lǐng)域,地圖擁有優(yōu)秀操盤手的小IP則更容易成功。
所謂“性價比”就是對電視劇或影片的劇本、夜請收陣容、預(yù)期收益進(jìn)行衡比,項目選擇標(biāo)準(zhǔn)不僅僅是考量制作、演員團(tuán)隊陣容、資本背景等。
為此,重慶一些網(wǎng)大制作公司就專門制作上述題材,并在片名上精心設(shè)計。另外,網(wǎng)紅多年來手游產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,創(chuàng)新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業(yè)難以在短時間內(nèi)實現(xiàn)用戶數(shù)量大突破。
四、地圖用戶分析和需求分析4.1目標(biāo)用戶群分析首先,我們來看看《英雄聯(lián)盟》的主要用戶人群到底是誰。夜請收我們再說回《王者榮耀》的最核心的功能——5V5王者峽谷對戰(zhàn)功能。
其實《王者榮耀》并沒解決掉這些缺點的原因主要有以下幾點:重慶(1)服務(wù)器差、重慶網(wǎng)絡(luò)不好、游戲卡等都是跟整個手游的大環(huán)境和技術(shù)有關(guān)的,沒有哪個團(tuán)隊會希望自己的游戲出現(xiàn)這種基礎(chǔ)的問題,所以如果真的出現(xiàn)了這些問題,那么原因也只能是團(tuán)隊或者是手游界本身的技術(shù)實力存在著瓶頸,但是隨時時間的推移和技術(shù)的進(jìn)步,這些問題會好轉(zhuǎn);(2)小學(xué)生太多,經(jīng)常被隊友坑,玩家素質(zhì)差。國內(nèi)手游用戶紅利漸觸天花板,網(wǎng)紅可開發(fā)用戶范圍逐漸緊縮。
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