另外,成都多年來手游產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,創(chuàng)新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業(yè)難以在短時間內(nèi)實現(xiàn)用戶數(shù)量大突破。
所以《王者榮耀》最終也果斷拋棄了這種盈利模式,大熊地再大熊而轉(zhuǎn)向了類似《英雄聯(lián)盟》的收費方式,大熊地再大熊通過設(shè)置英雄、皮膚和銘文收費,來讓這個游戲在不花錢甚至不用每天花大量時間做任務(wù)的情況下讓玩家能夠玩的足夠爽。九、貓繁貓最后的總結(jié)由于需要調(diào)研整個手游市場,貓繁貓所以我下載玩了很多的手游,但我發(fā)現(xiàn)的一個最主要的問題是,手游里面的好游戲真的是太少了,相比于端游動則幾百人的游戲團隊,在手游方面即便是一百人的團隊都算的上是大制作了,而《王者榮耀》從立項開始,就有將近150人的團隊,這也注定了他們生產(chǎn)出來的游戲不會爛到哪里去,在保證了游戲本身質(zhì)量過關(guān)的前提之下,只要你能夠深刻的洞察到手游用戶最根本的特點,同時結(jié)合自身無論是技術(shù)還是平臺的優(yōu)勢,你就能夠生產(chǎn)出一款受歡迎的游戲。
一般的道具收費的養(yǎng)成類游戲例如《夢幻西游手游》,育研平民玩家靠的是長在線時間,育研每天完成任務(wù)來換取與土豪玩家實力的接近,平民玩家沒錢但是有的是不要錢的時間,當(dāng)他們在游戲里做了一天的任務(wù)從而賺了20塊錢的時候,他們會覺得很開心而不會考慮到時間成本;而土豪玩家有錢但大多數(shù)不愿意浪費那么多時間在每天重復(fù)的任務(wù)上面,而且如果光花錢就能夠無敵寂寞的話,那這個游戲也不會吸引很多土豪了,所以游戲公司觀察了一下兩邊的需求之后,一拍腦袋,就想出了平民玩家用時間換金錢,土豪玩家用金錢換時間的策略,同時略微傾向于土豪玩家一點點,只要你花的錢夠多,平民玩家就只能接近你,而不能夠追上你,游戲公司剩下的時間,就可以用來好好打磨游戲的品質(zhì)了。玩家在虛擬世界里有一個定位,究基在現(xiàn)實生活中也有一個完全不同定位,究基等你退出游戲回到現(xiàn)實的時候,周圍并沒有多少人會因為你排名全服第一而對你表達認(rèn)同和崇拜之情,兩者很難產(chǎn)生交集,所以傳統(tǒng)網(wǎng)游的社交和現(xiàn)實生活中的社交是脫離的,這種本質(zhì)上的脫離感,才是傳統(tǒng)PC端網(wǎng)游社交一直不太成功的原因。同時,添龍各種各樣的《王者榮耀》賽事、添龍直播和社區(qū)也被建立了起來,這些活動的本質(zhì)目的都是為了擴大用戶群體,并且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平臺,由用戶自己在上面產(chǎn)生內(nèi)容和社交,直到融入用戶的日常生活當(dāng)中。
和傳統(tǒng)PC機時代不同,鳳胎用戶在用手機玩游戲時的場所和時間更加的多樣化,鳳胎玩游戲不再是一個私人、固定場所和只屬于同好人群的上網(wǎng)活動了,用戶在用手機上玩游戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的游戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩游戲出現(xiàn)的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學(xué)習(xí)或者協(xié)作。而對于傳統(tǒng)PC網(wǎng)游來說,成都游戲是完全在網(wǎng)絡(luò)上的,成都玩家在游戲里可以稱王稱霸號令天下,可以創(chuàng)立幫派結(jié)實眾多好友,但是在現(xiàn)實生活中他本質(zhì)上就還只是一個人,一個周圍的社交關(guān)系完全沒有發(fā)生改變的人。
至此,大熊地再大熊所有的選擇都已經(jīng)做完了,勝負(fù)就此分出。
比如后羿,貓繁貓只需要確定他是一個遠(yuǎn)程射手,貓繁貓他可以射出一個太陽,所以他的大招應(yīng)該是一個全屏技能,那么自然而然就能想到《英雄聯(lián)盟》里面的寒冰和他的大招,寒冰的操作難度又不高,所以可以直接拿來用,不需要做什么更改,所以我們在玩后羿的時候,居然毫無違和感,玩著玩著突然就想到了,這不就是《英雄聯(lián)盟》里面的寒冰射手嗎,技能簡直一模一樣。所以我們看到,育研當(dāng)前中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭也紛紛開始從谷歌、Facebook、微軟以及全球名牌大學(xué)招募頂尖人才。
人工智能當(dāng)前有了一定的發(fā)展和突破,究基但離真正商用、產(chǎn)品化落地與人類生活緊密關(guān)聯(lián)的時間點還太遙遠(yuǎn)。技術(shù)雖炫酷但盈利方面艱難而人工智能的技術(shù)雖炫酷但盈利方面艱難,添龍當(dāng)前即便是與人工智能息息相關(guān)的機器人產(chǎn)業(yè),其前景也并不樂觀。
這是科技互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域常見的場景,鳳胎從O2O、P2P、VR到今天的人工智能盡皆如此。document.writeln('關(guān)注創(chuàng)業(yè)、成都電商、站長,掃描A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)微信二維碼,定期抽大獎。
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